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Lightning Strikes
Vernichte Feinde oder heile Verbündete mit neuen Elektrizitätskräften und bewältige Herausforderungen in neuen Solo- oder Gruppenkämpfen in brandneuen Karten!

Elektrizitätskräfte!

Die Spieler erhalten einen neuen Krafttyp, den sie mit einem neuen Charakter einsetzen können! Der neue Krafttyp verleiht Spielern ab Stufe 10 die Heiler-Rolle. Um einen Elektrizitätscharakter zu erschaffen, wählst du bei der Charakter-Kreation den Krafttyp „Elektrizität“. Du kannst außerdem Black Lightning (Held) oder Livewire (Schurke) als Vorlage wählen, wenn du dich „inspirieren“ lassen willst.

Der Krafttyp Elektrizität hat zwei Kraftbäume: „Spannung“ und „Strom“. Der Kraftbaum „Spannung“ bietet mehrere Kräfte, die die „Elektrifizierte Kräfte-Interaktionen” erhöhen oder auf sie reagieren. Dadurch kann der Nutzer der Elektrizitätskräfte besser heilen oder höheren Schaden anrichten. Im Kraftbaum „Strom“ erhöhen viele Kräfte die Kräfte-Interaktion „Polarisiert“. Als Effekt hiervon zieht das Ziel Umgebungsobjekte an, die ihn mit Wucht rammen. Einige Fähigkeiten richten außerdem mehr Schaden an oder lassen polarisierte Gegner in der Luft schweben.

Einige Heilfähigkeiten funktionieren anders als die Zauberei- oder Natur-Fähigkeiten. Einige Elektrizitätsfertigkeiten fügen bei deinen Verbündeten einen Effekt hinzu, der dich in den nächsten 2 Minuten heilt, wenn ihre Gesundheit unter 35 % fällt (und sie nicht von einem Treffer erledigt wurden, der mehr als 35 % Schaden verursacht hat).

Central City

Die Stadt versinkt im Chaos wegen einer Katastrophe in der Speed Force – jemand versucht, den Lauf der Geschichte zu verändern. Das hat zur Folge, dass Paradox-Sensenmänner in unsere Dimension strömen und die Bürger von Central City in Angst und Schrecken versetzen. Es wird höchste Zeit, einzugreifen. Ein Teleporter nach Central City befindet sich im Tech-Flügel deines Hauptquartiers. Du kannst tägliche Solo- und Gruppenaufgaben abschließen! Ihr braucht dafür eine Kampfwertung von 53.

„Rückblick“-Duo: Durchbrich die Speed Force und reise in die Vergangenheit! Suche in deinem Aufgaben-Tagebuch nach „Rückblick“ und begib dich in die Warteschlange für „Kosmisches Laufband: Rückblick“ unter „Duos“ in deinem „Im Dienst“-Menü. Dieses Duo könnt ihr schon mit einer Kampfwertung von 43 machen.

Neue „Offene Welt“-Kopfgelder!

Schnapp dir ein paar Freunde und stellt euch gemeinsam den Titans (für Schurken) oder den Rogues (für Helden) in Metropolis, Gotham City und Central City. Steckbriefe hängen im Händler-Bereich von Central City aus. Dafür braucht ihr auch eine Kampfwertung von 53.

Neue SPARC-Waffen!

Von jeder Waffenart existiert eine Version mit 103,5 SPS und eine mit 113 SPS. Die neuen SPARC-Waffen haben neue Macht-Affinitäten, die folgendermaßen auf eure Verbündeten (die auch SPARC-Waffen tragen) reagieren:

  • Heiler: Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass deine Gesundheit und die von drei Verbündeten mit SPARC-Waffen wiederhergestellt wird, wenn dies gegen Feinde angewendet wird.
  • Frontkämpfer: Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass der Schaden, den du und drei Verbündete mit SPARC-Waffen in der Frontkämpfer-Rolle erleidet, absorbiert wird, wenn dies gegen Feinde angewendet wird. Verbündete, die nicht in der Frontkämpfer-Rolle sind, werden besänftigt.
  • Massen-Kontrolle: Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass deine Energie und die von drei Verbündeten mit SPARC-Waffen wiederhergestellt wird, wenn dies gegen Feinde angewendet wird.
  • Schadensverursacher: Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, einen Gegner niederzuschlagen und zu beschädigen, wenn dies von dir und drei Verbündeten mit SPARC-Waffen gegen Feinde angewendet wird.