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14. Spiel-Update Öffentliche Bemerkungen:

FrühlingszeitBearbeiten

Den Frühling haben wir in DC Universe Online kommen und gehen sehen. Er nimmt Poison Ivy, Swamp Thing und allerlei Allergene mit (hoffentlich).

Task Force X & Suicide Squad PvP-MitspielersucheBearbeiten

Stelle dich darauf ein, von Amanda Waller in die Task Force X und die Suicide Squad, der Abteilung für Geheimoperationen ihrer Organisation einberufen zu werden! Unter Wallers Leitung können Helden und Schurken im gleichen Team in den PvP-Arenen untergebracht werden.
Das PvP-Mitspielersuche-System wurde aktualisiert und wird immer versuchen, dich mit Mitgliedern der gleichen Gruppierung zusammen zu bringen (Helden mit Helden und Schurken mit Schurken). Wenn die Mitspielersuche allerdings keine andere Möglichkeit hat, kann es kurzzeitig Spieler einem Team mit Spielern der anderen Gruppierung zuordnen, bis das PvP-Match vorbei ist.
Suicide Squad (Schurken) oder Task Force X (Helden) sind standardmäßig für Spieler eingeschaltet und können vom Spieler in ihren Spieleinstellungen in den Optionen ihrer Benutzeroberfläche ausgeschaltet werden. Optionen -> Einstellungen -> Gameplay -> Aktiviere die Task Force X oder Suicide Squad.

Diverse ÄnderungenBearbeiten

  • Promethium-Schließfächer: Ausrüstung und Auren – inspiriert von der neuen Serie 52!

Wir haben den Promethium-Schließfächern neue Gegenstände hinzugefügt! Nun kannst du neue Erscheinungsgegenstände der Ausrüstungssätze, die von der neue Serie 52 der DC Comics inspiriert wurden, sammeln. Außerdem haben wie sieben verschiedene Farbauren hinzugefügt, die dein Charakter nun als Accessoire tragen kann!

  • Warnmeldungen:
    • Ausgänge werden in Warnmeldungen nun korrekt auf der Karte und dem Radar angezeigt.
    • Ace-Chemiefabrik
      • Es wurden einige Fehler in der Ace-Chemiefabrik behoben, durch die Aussperrungen in Boss-Kämpfen, Probleme mit Türen und andere Unstimmigkeiten behoben wurden.
      • Mad Duncan und Rinty werden nun die Tür, ungeachtet der gegenwärtig stattfindenden Betrügerei, schließen.
    • Blüdhaven
      • Spielern wird nun die Nachricht angezeigt, dass diese “Blüdhaven verlassen” sollen nachdem sie Chemo besiegt haben.
  • Sammlungen & Ermittlungen:
    • Gorilla-Bombenteile: Spielern sollte es nun möglich sein, auf alle Gorilla-Bombenteile-Ermittlungen zuzugreifen.
    • Die Goldsammlungen in Otisburg, Gotham wurden angepasst, wo das Symbol der Goldsammlung im Boden gesteckt hatte.
  • Kampf:
    • Spieler können nach schwachen Nahkampfangriffen viel schneller als vorher das Blocken abbrechen.
    • Blocken hält nun mindestens für 0,5 Sekunden an. Spieler können immer noch sofort vom Blocken in einer Ausweichrolle entkommen.
    • Spieler können nach einem Ausbruch schneller als vorher handeln.
  • Massen-Kontroll-Rolle:
      • Kräfte, die Schaden reduzieren, entfernen nun auch den Schaden der Stärkungsrolle. Das wirkt sich auf die folgenden Kräfte aus:
        • Licht: Zupackende Hand und Gewicht-Lichtkonstrukt.
        • Geräte: Schlafpfeil und Würgehandschuh.
        • Geisteskraft: Kryokinese und Terrorisieren.
  • Heldentaten:
    • Deaktivierungs-Experte: Es wurde ein Fehler behoben, der verursacht hatte, dass einige Geschütze in der Instanz Bathöhle-PvP nicht zur Deaktivierungs-Experten-Heldentat hinzugezählt wurden.
    • "Teile steuern" und "Meister der Demontage" sind nun Heldentaten mit drei Sternen.
  • Allgemein:
    • Türen in der Ferne aktualisieren sich jetzt wenn sie öffnen oder schließen anstatt darauf zu warten, dass sich ein Spieler ihnen nähert.
    • Es wurden verschiedene, grafische Korrekturen in der ganzen Welt vorgenommen.
    • Es wurden verschiedene, optische Effekte und Animationen verbessert.
  • Berühmte NPCs:
    • Killer Croc
      • Killer Croc hat nun bei seinem Nahkampfangriff einen sichtbaren Schweifeffekt.
      • Killer Crocs zeitlicher Ablauf der sichtbaren Effekte beim verheerenden Erdschocker wurde den Animationen angepasst.
      • Killer Crocs Brüllen wird wirklich Brüllen und seinen “Kroko”-Atem über dich verteilen.
    • Black Canary
      • Black Canary wird nun wirklich ihre Ziele betäuben, wenn sie ihren Schallenergie-Angriff benutzt.
      • Black Canarys Sonarentladung kann nun mehr als einen Gegner anziehen, der Spieler hat aber die Möglichkeit, aus diesem Angriff auszubrechen oder ihm auszuweichen.
      • Black Canary hat weniger Toleranz für wildes Herumschießen und wird solange schreien, bis die herumballernden Spieler nah herangezogen sind.
  • Missionen:
    • Erkundung: Metahelden-Spieler werden nun zur Erkundungsquest geschickt, die am dichtesten an ihrem Zuhause liegt (Queensland-Promenade) bevor sie anderswo hingeschickt werden, um dort die Gegend zu erkunden.
    • Central City: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Missionsgeber zwei Minuten lang in die Kaffeepause gingen. Sie sollten nun sofort zurückkommen.
    • Mondfinsternis
      • Die Schatzkiste, die vorher für Schurken unerreichbar war, wurde an eine andere Stelle im selben Raum platziert und ist nun zu sehen und erreichbar.
      • Es wurden einige Änderungen im Kampf Zatanna/Etrigan vollzogen, um sicherzustellen, dass Etrigan zum Kampf erscheint.
  • Kräfte:
    • Allgemein
      • Es wurde ein Fehler behoben, der zur Folge hatte, dass einige Fähigkeiten andere auf unbeabsichtigte Art und Weise deaktivierten (z.B. Verzinken oder Giftspore haben Elektro-Genese ausgeschaltet).
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem folgende einzelne Zielanziehungskräfte mehr als nur einen NPC anziehen konnten.
        • Taser-Sog - Geräte
        • Lassobann - Charakteristische Kräfte
        • Irdener Griff - Erde
        • Rankenpeitsche - Natur
        • Wurfleinenangriff - Akrobatik
    • Berühmte Spielerkräfte<
      • Amazonische Abwehrfähigkeit
        • Es wurde ein 30-prozentiges Risiko hinzugefügt, bei Abwehrschlägen betäubt zu werden.
        • Die Kraftkosten betragen nun 275 ohne Extra-Kosten pro Sekunde
      • Batarang Multi-Shot
        • Abkühlzeit wurde abgesenkt
        • Kraftkosten wurden abgesenkt
        • Schaden bei zweitem Treffer wurde erhöht
      • Kältepuste
        • Kurzinfo wurde aktualisiert, sie zeigt nun „Anfällig für Unterbrechen“ an<
      • Hitzeblick
        • Kurzinfo wurde aktualisiert, sie zeigt nun „Anfällig für Unterbrechen“ an<
      • Lassobann
        • Verursacht Schaden, falls das Ziel nicht betäubt ist
        • Abkühlzeit wurde gesenkt
        • Kraftkosten wurden gesenkt
        • Verursacht nun mit der Zeit Schaden während der Betäubung
      • Pheromonschub
        • Nun eine Superaufladung mit 35% Superaufladungskosten
        • Unter Kontrolle nutzbar
        • Sofortige, große Heilung und kleine Heilung mit der Zeit (für den Wirker)
        • Die Animation der Wirkzeit wurde um eine Sekunde verringert
      • Wort der Macht
        • Nun eine Superaufladung mit 50% Superaufladungskosten
        • Sofortige, mittlere Heilung (für den Wirker)
        • 5 Treffer pro 100 Einheiten Macht per Großeinsatz-Gruppe
        • Es wurde eine elektrifizierte Kräfte-Interaktion hinzugefügt
        • Nicht mehr anfällig für Unterbrechen
      • Roboterhelfer
        • Sieht nun wie sein Symbol aus und verursacht Geräusche beim Bewegen
        • Neues, roboterhaftes Erscheinungsbild
        • Nahkampf-Kombination wurde hinzugefügt
        • Abschirmfähigkeit wurde hinzugefügt
        • Raketenschaden wurde erhöht
        • Projektile fliegen nun genau 25 Meter weit
      • Schallschrei
        • Abkühlzeit wurde um 23 Sekunden verringert
        • Wirkzeit wurde entfernt
        • Animationszeit wurde verringert
        • Nicht mehr anfällig für Unterbrechen
      • Sonarruf
        • Dauer wurde auf 2,8 Sekunden reduziert
        • Nun wird jede halbe Sekunde, anstatt jede Sekunde ein Schadenstreffer verursacht
        • Der Schaden jedes Treffers wurde erhöht
        • Kraftkosten wurden gesenkt
        • Der Kegel wurde von 25 auf 12,5 Meter verkürzt
      • Erde
        • „Unaufhaltsam” verbreitet bei der Benutzung einen optischen Effekt.
      • Geräte
        • Der optische Effekt von Kryoschaum wird korrekt für jeden Waffentyp ausgegeben.
        • Schlafpfeil wird nun bei den Zielen, Schaden verursachen, die Betäubungseffekten standhalten, wenn du nicht getarnt bist.
      • Licht
        • Licht-Stoß schwächt nun die Heilungsfähigkeiten der Ziele und entfernt die Macht von Charakteren in der Massen-Kontroll-Rolle von Effekten auf Zeit.
        • Zupackende Hand fügt nun die Kräfte-Interaktion „Zermalmen” hinzu, wenn sie in einer Konstrukt-Kombinationen benutzt wird.
      • Natur
        • Spieler in Gorillagestalt können nun die Pfählungsdorne-Fähigkeit zu ihrer Ausstattung hinzufügen!
  • Promethium-Schließfächer:
    • Es wurde der Fehler behoben, bei dem keine Promethium-Schließfächer mehr gesammelt werden konnten, sobald das Inventar des Spielers voll war.
  • PvP:
    • Arenen
      • Teams sollten nun ausgeglichener zusammengestellt werden, wenn sie über die Warteschleife in die Arena kommen.
      • STAR Labs: Eroberungsknoten bleiben nun für eine längere Zeit aktiv und es ist nun möglich, dass drei Knoten zur gleichen Zeit aktiv sind.
      • Alle Arenen nutzen nun, der Einheitlichkeit wegen, ein 1000-Punkte-System als Basis.
      • Die Zeit mehrerer Arenen wurde auf 15 Minuten geändert und die Punktebewertung wurde wie folgt geändert:
        • Ace-Chemiefabrik: K.o. – 20, ein Punkt ausgehalte – zwei pro Treffer, zwei Punkte ausgehalten – fünf pro Treffer, drei Punkte ausgehalten – 15 pro Treffer
        • Arkham Asylum: Ein Punkt ausgehalten - zwei pro Treffer, zwei Punkte ausgehalten - fünf pro Treffer, drei Punkte ausgehalten - 15 pro Treffer
        • Australien: ein Punkt ausgehalten – drei pro Treffer, zwei Punkte ausgehalten – acht pro Treffern, drei Punkte ausgehalten – 25 pro Treffer
        • Bathöhle: K.o. – 35, Punkte ausgehalten - sieben pro Treffer
        • Mond: K.o. – zehn Flagge ausgeliefert – 350, Gesamtpunktzahl beginnt bei 1.000
        • S.T.A.R. Labs: ein Punkt ausgehalten – drei pro Treffer, zwei Punkte ausgehalten – acht pro Treffer, drei Punkte ausgehalten – 25 pro Treffer
        • Festung der Einsamkeit: K.o. – 20 Punkte, Sieg erreicht bei 1.000 Punkten
        • Wachturm-Zellenblock: K.o. – 50 Punkte, Sieg erreicht bei 1.000 Punkten
        • Australien (8 gegen 8): Spieler haben nun nicht mehr die Möglichkeit, eine Geschütz zu sichern, nachdem es bereits aktiviert wurde.
        • Mondbasis (5 gegen 5)
          • Blaue und orangefarbene Elemente nutzen nun den korrekten Namen im Kampflog.
          • Aktive Verteidigungsgeschütze sind nicht mehr unlösbar, nachdem sie aktiviert wurden. (3241548)
      • Wir haben einige Anpassungen am Ende der Arena-Matches vorgenommen:
        • Die Punktekarte wird nicht sofort angezeigt.
        • Spieler können die Punktekarte nun anzeigen/ausblenden.
        • Die Punktekarte sollte nun die richtigen Zahlen anzeigen, wenn sie automatisch ausgestellt wird.
        • Spieler können keinen weiteren Schaden mehr verursachen, sobald das Ziel des Matches erreicht wurde.
        • Es wurde die “Arena verlassen”-Option der Benutzeroberfläche des Schnellmenüs hinzugefügt.
    • PvP allgemein
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Block-Brecher einen Spieler am Ende des Duells K.o. schlagen.
      • Es wurde ein Fehler korrigiert, der verursachen konnte, dass du dich nach einem Kampf nicht mehr bewegen oder angreifen konntest, wenn du dich gerade von einem K.o.-Gegenangriff erholt hattest.
      • PvP-Einfluss hat nun eine maximale Kapazität von 25.000.

Eroberungsabzeichen wurden in Strategie-Abzeichen umbenannt.

      • Alle PvP-Gegenstände, die bisher mit Eroberungsabzeichen gekauft werden konnten, sind nun zu verringerten Kosten mit Strategie-Abzeichen käuflich zu erwerben.
      • Ein zustätzliches Strategie-Abzeichen oder Legendenabzeichen kann nun einmal pro Woche verdient werden, wenn du das erste Mal eine PvP-Arena oder ein legendäres Match gewinnst.
      • Die Waffen, die vorher durch den Diamantenraub oder das Ringkrieg-Ereignis in Metropolis erhältlich waren, sind nun in den Unterschlupfen von PvP-Händlern zu bekommen.
      • Ringkrieg in Metropolis: Die Mission und das Ereignis werden nun untereinander abgestimmt und geben keine widersprüchlichen Lantern Zähler mehr aus.
  • Legenden
    • Ace-Chemiefabrik: Konkurrenten haben nun nicht mehr die Möglichkeit, mit einer unsichtbaren Tür zu Beginn des Matches zu interagieren.
    • Bathöhle: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es Spielern manchmal nicht möglich war, Drohnen zu aktivieren, selbst wenn sie nicht von anderen Spielern dabei unterbrochen wurden.
    • Legendäre Charaktere
      • Wir haben einige kleinere Änderungen an den Kraftkosten und dem Schaden vorgenommen, um die legendären Charaktere aufeinander abzustimmen.
      • Mehrere Charaktere:
        • Flickflack: Basisschaden erhöht, Kosten verringert.
      • Bane
        • Kampfgebrüll: Schaden erhöht, Kosten verringert.
        • Venom-Klatsche: Basisschaden erhöht, Schaden über Zeit-Dauer erhöht.
        • Wurfleine: Schaden erhöht.
      • Batman
        • Explosiver Batarang: Kosten verringert.
        • Wurfleine: Schaden erhöht.
      • Catwoman
        • Rauchwolke: Kraftkosten hinzugefügt.
        • Peitschenzieher: Schaden erhöht, Kosten verringert.
        • Katzenhieb: Schaden erhöht, Kosten verringert.
        • Peitschenwirbel: Kosten verringert.
      • Harley Quinn
        • Handschuh-Schlag: Kosten verringert.
        • Bombenwurf: Kosten erhöht.
        • Hammerwirbel: Schaden erhöht, Kosten verringert.
      • Huntress
        • Einwickeln: Schaden verringert, Kosten verringert.
      • Joker
        • Konfettibombe: Schaden verringert.
      • Nightwing
        • Knast: Schaden verringert.
        • Vorwärtssalto: Schaden erhöht, Kosten verringert.
        • Taser-Linie: Schaden verringert, Kosten verringert.
      • Robin
        • Batarang: Schaden erhöht.
        • Stolperseil: Schaden verringert und Kosten verringert.
        • Flickflackrückzug: Schaden erhöht, Kosten verringert.
      • Two Face
        • Nimm das: Schaden erhöht, Kosten verringert.
        • Kugelsturm: Schaden erhöht, Kosten verringert.
        • Feuerwalze: Schaden verringert, Kosten verringert.
        • Harvey Dent-Herrschaft
          • Immer: Erhöhte Gesundheit
          • Nimm das: Schaden erhöht, Kosten verringert.
          • Ölfass: Basisschaden verringert, Kosten verringert.
          • Kugelsturm: Schaden erhöht, Kosten verringert.
        • Two Face-Herrschaft
          • Immer: Erhöhte Chance auf kritischen Schlag und kein weitere Beeinträchtigung der Reduzierung der Gesundheit.
          • Nimm das: Basisschaden verringert, Dauer des Verbrennungseffekts erhöht.
          • Säurefass: Basisschaden verringert, Kosten verringert, doppelte Schadenstrefferrate über Zeit.
          • Kugelsturm: Dauer des Verbrennungseffekts erhöht.
  • Großeinsätze:
    • Brainiacs Nebenkonstrukte
      • Energiebälle halten die Spieler nun nicht mehr im Kampf fest.
    • Festung der Einsamkeit: Der Abgrund
      • Die Türen sollten sich nun öffnen, damit die Sieger durch die Gegend streifen können, nachdem sie General Zod besiegt haben.
  • Benutzeroberfläche:
    • Die Kategorie „Augen” im Stil-Menü heißt nun „Gesicht”, da es viele Auswahlmöglichkeiten gibt, die in diesem Platz gesammelt werden können.
    • Abgeschlossene Heldentaten sollten nun keine falschen Anzahlen bei der Zielsetzung mehr anzeigen.
    • Schnellmenü: Die Auswahl springt nun nicht mehr an die oberste Position des Menüs, wenn eine Menüebene zurückgegangen wird.
    • Ein neuer Chat-Tab für nicht-englische Sprachen wurde hinzugefügt.
    • Die Standardfarben für den Chatkanal wurden angepasst.
    • Ein „/tell now” zeigt nun die richtigen Farben für den Sender an.
    • Inventar: Gegenstände können nun gelöscht werden, indem sie angeklickt und außerhalb der Benutzeroberfläche gezogen dort losgelassen werden.
    • Bank: Gegenstände können nun gelöscht werden, indem sie angeklickt und außerhalb der Benutzeroberfläche gezogen dort losgelassen werden.
  • Waffen:
    • Beidhandpistolen
      • Rundumschuss ist nun anfällig für Blocken UND unterbricht, anstatt anfällig für Unterbrechen zu sein.
    • Kampfkunst
      • Charaktere mit Naturkräften sehen nun optische Effekte wenn sie Schwere Shuriken, Shuriken-Sturm und Gestärkter Wurfstern benutzen.
    • Schild
      • Neue Schild-Waffen werden mit Vorfreude auf das DLC 4 Erweiterungspaket „The Last Laugh” fallengelassen.